banner

Βάση γνώσεων

Τα στοιχεία του διαδραστικού πίνακα

Dec 12, 2024

Αφήστε ένα μήνυμα

 

Με την πρόοδο της τεχνολογίας, οι έξυπνοι διαδραστικοί λευκοί πίνακες έχουν αντικαταστήσει τους παραδοσιακούς λευκούς πίνακες. Οι ηλεκτρονικοί διαδραστικοί λευκοί πίνακες έχουν προσελκύσει διάφορες βιομηχανίες, ειδικά την εκπαίδευση και τις εταιρείες, να τους υιοθετήσουν λόγω της οθόνης υψηλής ευκρίνειας, της δυνατότητας να γράφουν και να αντλούν στον πίνακα και να προβάλλουν περιεχόμενο στον οθόνη στον πίνακα για πολλούς ανθρώπους θέα. Έχουμε ήδη μιλήσει για τοβασική εισαγωγήτων ψηφιακών διαδραστικών λευκών πίνακα σε προηγούμενα άρθρα. Σήμερα, θα εισαγάγουμε κυρίως τα συστατικά των διαδραστικών λευκών πίνακα HDFocus.

Interactive Whiteboard

 

 

Τα συστατικά του διαδραστικού πίνακα

 

 

Οδιαδραστικός πίνακαςΤο σύστημα αποτελείται κυρίως από δύο μέρη: υλικό και λογισμικό. Το υλικό περιλαμβάνει ηλεκτρονικούς αισθητήρες, υπολογιστές, προβολείς, εξοπλισμό ήχου και κάποιο βοηθητικό εξοπλισμό (όπως στυλό αισθητήρων, εξωτερικές κάμερες, αγκύλες, ασύρματοι πομποί, ασύρματα δέκτες κ.λπ.). Το λογισμικό περιλαμβάνει κυρίως λογισμικό whiteboard και ασύρματο λογισμικό κοινής χρήσης αρχείων, κοινή χρήση οθόνης και λογισμικό προγράμματος περιήγησης.

 

 

Πώς αλληλεπιδρούν το λογισμικό και το υλικό

 

 

Εκτός από το υλικό, το έξυπνο διαδραστικό λογισμικό whiteboard είναι επίσης ένα απαραίτητο μέρος του συνόλου του συστήματος διαδραστικού πίνακα. Οι δύο συμπληρώνουν ο ένας τον άλλον σε ολόκληρη τη διαδραστική διαδικασία και το τελικό περιεχόμενο παρουσιάζεται στην οθόνη.

 

Λογισμικό whiteboard

Το λογισμικό Whiteboard μπορεί να θεωρηθεί ότι είναι ο πυρήνας της ανταλλαγής πληροφοριών μεταξύ των χρηστών μέσω διαδραστικών πάνελ. Κατά την αλληλεπίδραση στο λογισμικό Whiteboard, ο υπολογιστής στο διαδραστικό σύστημα Whiteboard υπολογίζει και επεξεργάζεται τη θέση του στυλό ή το δάχτυλο του αισθητήρα και το σήμα κίνησης και τελικά παρουσιάζει το αποτέλεσμα υπολογισμού στην οθόνη. Για παράδειγμα, όταν ένας δάσκαλος δίνει εντολή στους μαθητές μέσα από ένα άγγιγμα σε ένα διαδραστικό whiteboard, ο δάσκαλος γράφει γενικά στο λογισμικό με ένα στυλό αισθητήρα ή δάχτυλο. Το στυλό του αισθητήρα μεταδίδει τη γραφή του δασκάλου στο υλικό του υπολογιστή. Ο υπολογιστής, ως κέντρο ελέγχου ολόκληρου του συστήματος υλικού, μεταφέρει τελικά το ληφθέν σήμα κίνησης στον προβολέα και στη συνέχεια ο προβολέας προβάλλει το σήμα στην οθόνη του πίνακα για να παρακολουθήσουν οι μαθητές. Σε ολόκληρη τη διαδραστική διαδικασία, το λογισμικό whiteboard συνδυάζει το παραδοσιακό μαυροπίνακα, τον υπολογιστή και τον προβολέα σε ένα, και κανένας από τους τρεις δεν μπορεί να λείπει.

 

Λογισμικό κοινής χρήσης οθόνης

Το λογισμικό κοινής χρήσης οθόνης δημιουργεί ένα νέο χώρο για αποτελεσματική επικοινωνία στις συναντήσεις. Κατά την προβολή του περιεχομένου της οθόνης του υπολογιστή στον διαδραστικό πίνακα, ο υπολογιστής, ο ασύρματος πομπός και ο ασύρματος δέκτης στο σύστημα πρέπει να συνεργαστούν. Για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης ομάδας, ο κεντρικός υπολογιστής της συνάντησης ανοίγει το λογισμικό κοινής χρήσης οθόνης και στη συνέχεια συνδέει τον ασύρματο δέκτη με τη μονάδα OPS ενσωματωμένη στον πίνακα μέσω της διασύνδεσης HDMI και στη συνέχεια συνδέει τον ασύρματο πομπό υλικού στη διεπαφή USB του υπολογιστή. Ο κεντρικός υπολογιστής συνάντησης πρέπει μόνο να πατήσει το κουμπί στον ασύρματο πομπό και ο ασύρματος δέκτης θα λάβει το σήμα και θα μεταδώσει το περιεχόμενο της οθόνης του υπολογιστή στον υπολογιστή του συστήματος μέσω του δέκτη. Στη συνέχεια, ο υπολογιστής επεξεργάζεται το ληφθέν σήμα περιεχομένου και το στέλνει στον προβολέα και τελικά η οθόνη του υπολογιστή παρουσιάζεται στην οθόνη του πίνακα μέσω του προβολέα.

 

Λογισμικό προγράμματος περιήγησης

Η αρχή λειτουργίας του λογισμικού του προγράμματος περιήγησης είναι παρόμοια με το προηγούμενο λογισμικό. Ο υπολογιστής στο σύστημα επεξεργάζεται πρώτα το περιεχόμενο που αναζητείται και στη συνέχεια μεταδίδει το περιεχόμενο που αναζητείται στον προβολέα και τελικά εμφανίζει κείμενο, εικόνες, βίντεο και άλλο περιεχόμενο στην οθόνη.

 

 

Σύναψη

 

 

Τα παραπάνω είναι η σύνθεση του συστήματος του διαδραστικού πίνακα και ο τρόπος με τον οποίο το λογισμικό και το υλικό αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Το HDFocus είναι ένας κινεζικός κατασκευαστής και προμηθευτής διαδραστικού πίνακα, ο οποίος μπορεί να παρέχειδιαδραστικά λευκά πίνακα διαφόρων μεγεθώνΓια να καλύψετε τις ανάγκες σας. Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για διαδραστικούς λευκούς πίνακες, μπορείτεεπαφήΟι τεχνικοί εμπειρογνώμονες μας.

 

 

Ξεκινήστε το επόμενο έργο σας με το HDFocus!

Ως ένας από τους κορυφαίους κατασκευαστές λύσεων οθόνης, έχουμε συσσωρεύσει πλούσια εμπειρία έργων στην ψηφιακή σήμανση και τις διαδραστικές τεχνολογίες.